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EXPERIMENT / SHADER
着色器速写
实时编译的 fragment shader 画板:调节参数、切换预设,看数学公式变成图案。
GLSL
WebGL
程序化生成
这是一个可交互的小实验:在画布上直接拖拽,或用下方的控件调节参数,观察结果的实时变化。